Nintendo Switch : des sauvegardes dans le cloud, mais pas pour tous les jeux !

Depuis le 19 septembre 2018, les propriétaires de Nintendo Switch doivent souscrire un abonnement pour pouvoir jouer en ligne. Celui-ci donne également le droit d’effectuer des sauvegardes dans le cloud. Mais attention, cette fonctionnalité n’est étonnamment pas compatible avec tous les jeux !

Jouer en ligne sur Nintendo Switch, c’est désormais payant

Alors que depuis sa sortie, la console Nintendo Switch permettait à ses propriétaires de jouer en ligne gratuitement, ce privilège n’existe plus.

Comme Sony et Microsoft pour leurs consoles respectives, le constructeur japonais a décidé de faire payer un abonnement à celles et ceux qui ont envie de s’amuser avec des joueurs du monde entier. Baptisé Nintendo Switch Online, ce nouveau service rencontre déjà un vif succès. Il faut dire que Nintendo le propose à un prix attractif (19,99 € par mois) et surtout a inclus de nombreuses nouveautés comme la possibilité des télécharger des jeux NES. Une initiative qui plaît énormément aux nostalgiques des premières aventures de Mario, Luigi, Link ou encore Donkey Kong.

Les sauvegardes dans le cloud font aussi leur apparition

Une des autres nouveautés apportées par le service Nintendo Switch Online est la possibilité d’effectuer des sauvegardes dans le cloud, une fonctionnalité que devraient apprécier de nombreux joueurs.

Seulement voilà, plusieurs jeux Nintendo Switch ne bénéficieront pas de cette fonctionnalité alors même qu’ils en disposent dans la version qui sortira sur d’autres plateformes. C’est par exemple le cas du très attendu Fifa 19 dont la sortie est prévue à la fin du mois de septembre mais aussi de Splatoon 2 ou encore de Pokémon : Let’s Go.

Nintendo a essayé d’expliquer ce que beaucoup considèrent déjà comme une aberration : « dans certains jeux, cette fonctionnalité risque par exemple de permettre la récupération d’objets qui ont été échangés avec d’autres joueurs ou le fait de revenir à un meilleur classement en ligne qui a été perdu. Pour assurer un jeu équitable, la fonctionnalité de sauvegarde dans le cloud pourra ne pas être activée sur certains jeux. »

Avouons quand même que tout cela laisse sceptique…

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